PS6與索尼新掌機(jī)最新爆料:依舊計(jì)劃在2027假期發(fā)售!

來源:拉格納羅斯

持續(xù)的內(nèi)存危機(jī)已對科技行業(yè)產(chǎn)生了相當(dāng)長一段時(shí)間的影響。內(nèi)存組件成本不斷上漲,迫使多家公司提高產(chǎn)品價(jià)格,部分企業(yè)甚至推遲即將推出的設(shè)備,以避免在不穩(wěn)定的市場環(huán)境下發(fā)布產(chǎn)品。盡管如此,索尼的下一代主機(jī)計(jì)劃似乎仍將按原預(yù)期推進(jìn)。

據(jù)業(yè)內(nèi)爆料人 KeplerL2 的最新說法,PS6 和索尼傳聞中的 PlayStation 掌機(jī)仍計(jì)劃在 2027 年假日季發(fā)布。這一說法是在 NeoGAF 論壇的討論中分享的,該爆料人表示,盡管當(dāng)前市場狀況不佳,但發(fā)布時(shí)間表并未改變。

這一消息頗為耐人尋味,因?yàn)榕聿┥绱饲暗囊环輬?bào)告指出,由于持續(xù)的內(nèi)存短缺,索尼正考慮將下一代 PlayStation 主機(jī)的發(fā)布時(shí)間推遲到 2028 年甚至 2029 年。然而,KeplerL2 稱,索尼和微軟仍計(jì)劃在同一時(shí)間框架內(nèi)推出 PlayStation 掌機(jī)、PS6 和 Project Helix 項(xiàng)目。

這一信息也與此前 “摩爾定律已死”(Moore's Law Is Dead) 的報(bào)道相符,該報(bào)道稱索尼不太可能將下一代 PlayStation 主機(jī)推遲太久,因?yàn)橥七t發(fā)布實(shí)際上可能比按時(shí)發(fā)布讓公司付出更高成本。他提到,這款主機(jī) “幾乎可以肯定” 會(huì)在 2027 年發(fā)布,最晚的現(xiàn)實(shí)時(shí)間窗口是 2028 年初,而非 2029 年。

據(jù)悉,PS6泄露的配置如下:

制程工藝:臺(tái)積電N2(2nm)。相比PS5的7nm工藝,將帶來顯著的能效提升。

CPU:基于AMD Zen 6架構(gòu),相比PS5和PS5 Pro所采用的Zen 2架構(gòu)是一次大幅躍升,有望顯著緩解高負(fù)載游戲中常見的CPU瓶頸問題。

內(nèi)存:預(yù)計(jì)采用GDDR7顯存,帶寬約為640GB/s,相比PS5的448GB/s提升約43%。不過,其內(nèi)存位寬預(yù)計(jì)為160-bit,低于PS5的256-bit,通過更高頻率來彌補(bǔ)位寬縮減。目前尚未有可靠消息披露總內(nèi)存容量。

GPU:采用AMD下一代RDNA 5架構(gòu),該架構(gòu)也將用于下一代Xbox。但根據(jù)KeplerL2的說法,PS6并不會(huì)啟用桌面顯卡上完整的RDNA 5特性集。

光柵化性能:多項(xiàng)來自MLID和KeplerL2的泄露信息顯示,PS6的光柵化性能約為基礎(chǔ)版PS5的三倍。其算力將從PS5的10.28TFlops(PS5 Pro為18.05TFlops)提升至約34–40TFlops。

光線追蹤性能:這被認(rèn)為是PS6的重點(diǎn)提升方向。得益于RDNA 5的技術(shù)進(jìn)步,其光追性能有望相比PS5提升6到12倍。

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