《紅色沙漠》重磅內(nèi)幕!開發(fā)者怒噴:抄襲《塞爾達(dá)》

來源:本臺(tái)記者業(yè)務(wù)部

電競體育3月22報(bào)道 據(jù)外網(wǎng)網(wǎng)友分享,近期《紅色沙漠》的一些開發(fā)者在社交平臺(tái)上發(fā)文,稱公司Pearl Abyss內(nèi)部存在的一些問題,這些內(nèi)容最初發(fā)布于 Blind 的“游戲行業(yè)討論區(qū)”。

該平臺(tái)僅對經(jīng)過身份驗(yàn)證的行業(yè)從業(yè)者開放,用戶需通過公司郵箱認(rèn)證,其個(gè)人資料也會(huì)顯示當(dāng)前任職公司。

而在這兩篇文段里,曾在《紅色沙漠》開發(fā)組任職的兩位開發(fā)者說了以下幾點(diǎn)。

第一位開發(fā)者說到:

1.主角最開始設(shè)定叫麥克白,故事也與現(xiàn)在大相徑庭。

2.本作從其他游戲吸收了靈感,包括《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》。

第二位開發(fā)者的重點(diǎn)如下:

1.Pearl Abyss公司內(nèi)部管理體制不合理,管理層大于員工數(shù)量。

2.“失敗是必然的,員工必須無條件服從上級的旨意”

“玩家們指出的游戲缺點(diǎn),正是在此之前員工也感到不滿的地方”(但是被上級壓過去了)

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