碾壓局太多拳頭負(fù)責(zé)人:但G2打BLG大家的觀賽體驗(yàn)也更好

來源:脆脆鯊

體育播報3月27日宣近日英雄聯(lián)盟電競負(fù)責(zé)人Chris Greeley在先鋒賽后接受媒體群訪,談及先鋒賽諸多橫掃。

Q:請問總監(jiān),今年第一賽段各賽區(qū)的競技強(qiáng)度表現(xiàn)是否有達(dá)到你們季前對于各個賽區(qū)的預(yù)期?各賽區(qū)之間的實(shí)力消長呈現(xiàn)怎么樣的趨勢?對全球《英雄聯(lián)盟》電競生態(tài)圈的發(fā)展,有哪些啟示?

《英雄聯(lián)盟》電競總監(jiān) Chris Greeley:對于很多粉絲們來說,大家每天都能看到許多精彩刺激的比賽。而提到這點(diǎn),如果直落三的輾壓局太多的話,可能大家就會覺得比賽整體的觀賞性并不高,可能我們的賽制無法給大家好的觀賽體驗(yàn)。這點(diǎn)我們其實(shí)這次也有在很多社群中看到討論,覺得會不會這么多輾壓局所代表的就是隊(duì)伍之間的實(shí)力差距太大了。

但昨天的比賽中我們也能看到,仍然有更具有競爭力、實(shí)力相近的比賽,所以大家的觀賽體驗(yàn)也更好了。特別是我們也有更多東西方隊(duì)伍的激烈碰撞,也在國際賽舞臺上帶來更多故事情節(jié)。例如在去年的季中邀請賽的深刻故事,與先鋒賽上,CFO與KC他們來到了國際賽舞臺,帶來了他們的頂尖實(shí)力。所以,對于我們的未來我仍然抱持著比較正面、自信的態(tài)度,也相信我們能給粉絲們帶來更多的優(yōu)秀故事,不論是這次先鋒賽、接下來的季中邀請賽與世界大賽,我們會持續(xù)帶給大家越來越好的觀賽體驗(yàn)。

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