Ruler:比起五殺更喜歡對(duì)線單殺比起運(yùn)營(yíng)更喜歡團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束比賽

來(lái)源:大精靈

電競(jìng)體育4月1報(bào)道 GEN全隊(duì)于昨日進(jìn)行直播AMA-二選一問(wèn)答,Ruler選手部分問(wèn)答內(nèi)容如下;

Q:哪一件事讓你更無(wú)法適應(yīng)?Kiin突然撒嬌vs Duro突然變得真摯?

Ruler:Kiin偶爾還是會(huì)突然撒嬌的,所以我已經(jīng)適應(yīng)了。他是會(huì)偶爾撒嬌的。我選擇Duro突然變得真摯吧,這個(gè)真的讓人無(wú)法適應(yīng),我沒(méi)見(jiàn)過(guò)。

Q:你覺(jué)得哪個(gè)情況是最差的呢?沒(méi)有輔助vs沒(méi)有前排/沒(méi)有視野?

Ruler:我覺(jué)得后者吧。在排位中沒(méi)有輔助也沒(méi)關(guān)系,必須要有前排和視野。

Q:如果需要一整天學(xué)一個(gè)人的語(yǔ)氣,用Chovy的語(yǔ)氣生活一天 vs用 Kiin的語(yǔ)氣生活一天?

Ruler:我選擇Kiin語(yǔ)氣吧,因?yàn)樗辉趺凑f(shuō)話。兩個(gè)人的語(yǔ)氣都還不錯(cuò)。

Q:哪一種己方輔助更好?玩冷門選角(艾希、女警等)打爆對(duì)線vs玩?zhèn)鹘y(tǒng)輔助(布隆、牛頭)只守護(hù)你?

Ruler:選前者吧,因?yàn)楸绕鸨槐┐?,那還是暴打別人更有趣呀。

Q:哪一種更可怕?變身巨人的有理性的Duro vs 變身北極熊的無(wú)理性的Canyon?

Ruler:感覺(jué)變身巨人的Duro更可怕吧,無(wú)論有沒(méi)有理性,四目相對(duì)的時(shí)候應(yīng)該覺(jué)得很可怕吧。北極熊就算無(wú)理性,看起來(lái)應(yīng)該還是很可愛(ài)的。

Q:一輩子只玩AD vs 一輩子輔助Ruler這樣的AD?

Ruler:我選擇一輩子只玩AD,在這個(gè)艱難的世界輔助是無(wú)法生存的。

Q:如果必須放棄獨(dú)屬于你的比賽中的一個(gè)習(xí)慣,不喝飲料vs和其他選手維持一樣的屏幕距離?

Ruler:我選擇前者,其實(shí)可以不喝水,比賽結(jié)束后喝水就行了。我從小時(shí)候開(kāi)始就保持這樣的屏幕距離打游戲了,所以放棄前者。

Q:對(duì)于AD來(lái)說(shuō)哪一點(diǎn)更重要?完美的站位vs關(guān)鍵機(jī)會(huì)來(lái)臨時(shí)的果敢?

Ruler:我認(rèn)為關(guān)鍵機(jī)會(huì)來(lái)臨時(shí)的果敢更重要,其實(shí)站位好的人很多,在關(guān)鍵時(shí)刻真的很難打得果敢,我覺(jué)得是后者。

Q:哪一個(gè)情況讓你更生氣呢?一直拿四殺然后被搶走五殺vs輔助一直搶對(duì)面發(fā)育很好帶賞金的人頭?

Ruler:后者更令人生氣,因?yàn)榍罢甙l(fā)生的話,感覺(jué)游戲還是會(huì)贏的。如果出現(xiàn)后者的話,游戲可能會(huì)輸。我選擇后者。

Q:輔助一直跟你說(shuō)話vs輔助什么都不說(shuō)?

Ruler:一直跟我說(shuō)話很討厭誒,還不如什么話都不說(shuō)。我選擇什么都不說(shuō)。

Q:10年后被大眾銘記為“歷史最佳AD”vs 10年后被銘記為“GEN粉絲們最喜愛(ài)的選手”?

Ruler:應(yīng)該是后者吧,相比于前者,后者更不錯(cuò)。

Q:你更喜歡哪種輔助風(fēng)格?雖然對(duì)線比較弱但團(tuán)戰(zhàn)時(shí)100%完美守護(hù)你的輔助vs對(duì)線具有壓制力但團(tuán)戰(zhàn)時(shí)拋棄你自己開(kāi)團(tuán)的輔助?

Ruler:我更偏好后者,因?yàn)槲艺J(rèn)為輔助需要擅長(zhǎng)開(kāi)團(tuán)。我選擇后者。

Q:如果這輩子只能玩一個(gè)英雄,EZ vs 霞?

Ruler:我選擇EZ,因?yàn)橄纪鎺拙志湍伭耍珽Z比較有趣,一直玩EZ也很有趣。

Q:哪一種更累呢?每次打團(tuán)傷害很高但總是被開(kāi)vs 就算稍微缺一點(diǎn)傷害但也絕對(duì)不陣亡?

Ruler:好難選……感覺(jué)絕對(duì)不陣亡更難吧。也有很多就算被開(kāi)也能撤退的情況,我也不清楚,感覺(jué)是前者吧。

Q:哪一種情況讓你壓力更大呢?團(tuán)戰(zhàn)時(shí)沒(méi)有人保你vs游戲內(nèi)一直被過(guò)度保護(hù)?

Ruler:后者。后者的情況,游戲非常被動(dòng),讓人有壓力。

Q:你更喜歡哪一種情況?對(duì)線時(shí)單殺對(duì)手vs團(tuán)戰(zhàn)時(shí)五殺?

Ruler:我更喜歡對(duì)線期單殺對(duì)手,比起五殺,單殺更好。單殺對(duì)手之后更容易滾雪球。

Q:哪一種情況更艱難?發(fā)育起來(lái)之后發(fā)現(xiàn)對(duì)手發(fā)育得更好vs我完蛋了對(duì)手AD發(fā)育的也一般?

Ruler:我感覺(jué)發(fā)育起來(lái)之后發(fā)現(xiàn)對(duì)手發(fā)育得更好,這更艱難。后者還有機(jī)會(huì)翻盤,前者真的很難翻盤。

Q:你更喜歡哪種取勝方式呢?憑借團(tuán)戰(zhàn)干凈利落地取勝vs憑借運(yùn)營(yíng)慢慢滾雪球取勝?

Ruler:我更喜歡憑借團(tuán)戰(zhàn)干凈利落地取勝的游戲,我認(rèn)為最近這更正確。

Q:你更喜歡哪一種類型的輔助呢?代替你陣亡的輔助vs在你陣亡之前擊殺對(duì)手的輔助?

Ruler:我感覺(jué)后者好很多呀,比起代替我陣亡,在我陣亡前把對(duì)手殺完要好很多呀。

Q:拿一次5殺vs拿10次四殺?

Ruler:這兩個(gè)感覺(jué)很均衡誒。那還是拿一次五殺更好吧。

Q:如果能在比賽中使用這種能力,你的所有操作都是最佳選擇(游走時(shí)間、技能使用等全部?jī)?nèi)容)vs可以時(shí)光回溯一次重新進(jìn)行選擇(比如重新回到團(tuán)戰(zhàn)完敗時(shí))?

Ruler:我覺(jué)得前者吧,前者總是最佳選擇,換血、團(tuán)戰(zhàn)、游走都是最好的。

Q:如果你現(xiàn)在玩AD的實(shí)力可以換成玩其他位置的實(shí)力,那你會(huì)選擇玩其他位置,還是繼續(xù)打AD?

Ruler:肯定是玩其他位置呀,要玩中單誒,肯定要去玩中單。

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